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//! 基于预分配数组的有界通道。
//!
//! 这种味道具有固定的、积极的能力。
//!
//! 该实现基于 Dmitry Vyukov 的有界 MPMC 队列。
//!
//! Source:
//! - <http://www.1024cores.net/home/lock-free-algorithms/queues/bounded-mpmc-queue>
//! - <https://docs.google.com/document/d/1yIAYmbvL3JxOKOjuCyon7JhW4cSv1wy5hC0ApeGMV9s/pub>
use super::context::Context;
use super::error::*;
use super::select::{Operation, Selected, Token};
use super::utils::{Backoff, CachePadded};
use super::waker::SyncWaker;
use crate::cell::UnsafeCell;
use crate::mem::MaybeUninit;
use crate::ptr;
use crate::sync::atomic::{self, AtomicUsize, Ordering};
use crate::time::Instant;
/// 通道中的一个插槽。
struct Slot<T> {
/// 当前邮票。
stamp: AtomicUsize,
/// 此插槽中的消息。
/// 要么在 `read` 中读出,要么通过 `discard_all_messages` 丢弃。
msg: UnsafeCell<MaybeUninit<T>>,
}
/// 数组风格的 token 类型。
#[derive(Debug)]
pub(crate) struct ArrayToken {
/// 要读取或写入的插槽。
slot: *const u8,
/// 读或写后戳记存入槽中。
stamp: usize,
}
impl Default for ArrayToken {
#[inline]
fn default() -> Self {
ArrayToken { slot: ptr::null(), stamp: 0 }
}
}
/// 基于预分配数组的有界通道。
pub(crate) struct Channel<T> {
/// 通道之首。
///
/// 这个值是一个 "stamp",由一个缓冲区索引、一个标记位和一个圈组成,但是打包成一个 `usize`。
/// 低位代表索引,而高位代表圈数。
/// 头部的标记位始终为零。
///
/// 消息从通道的头部弹出。
head: CachePadded<AtomicUsize>,
/// 通道的尾巴。
///
/// 这个值是一个 "stamp",由一个缓冲区索引、一个标记位和一个圈组成,但是打包成一个 `usize`。
/// 低位代表索引,而高位代表圈数。
/// 标志位表示通道断开。
///
/// 消息被推入通道的尾部。
tail: CachePadded<AtomicUsize>,
/// 缓冲区保持槽。
buffer: Box<[Slot<T>]>,
/// 通道容量。
cap: usize,
/// 值 `{ lap: 1, mark: 0, index: 0 }` 的邮票。
one_lap: usize,
/// 如果这个位在尾部被置位,则表示通道断开。
mark_bit: usize,
/// 发送者在通道已满时等待。
senders: SyncWaker,
/// 接收器在通道为空且未断开连接时等待。
receivers: SyncWaker,
}
impl<T> Channel<T> {
/// 创建容量为 `cap` 的有界通道。
pub(crate) fn with_capacity(cap: usize) -> Self {
assert!(cap > 0, "capacity must be positive");
// 计算常量 `mark_bit` 和 `one_lap`。
let mark_bit = (cap + 1).next_power_of_two();
let one_lap = mark_bit * 2;
// Head 被初始化为 `{ lap: 0, mark: 0, index: 0 }`。
let head = 0;
// Tail 初始化为 `{ lap: 0, mark: 0, index: 0 }`。
let tail = 0;
// 分配一个由标记初始化的 `cap` 插槽组成的缓冲区。
//
let buffer: Box<[Slot<T>]> = (0..cap)
.map(|i| {
// 将图章设置为 `{ lap: 0, mark: 0, index: i }`。
Slot { stamp: AtomicUsize::new(i), msg: UnsafeCell::new(MaybeUninit::uninit()) }
})
.collect();
Channel {
buffer,
cap,
one_lap,
mark_bit,
head: CachePadded::new(AtomicUsize::new(head)),
tail: CachePadded::new(AtomicUsize::new(tail)),
senders: SyncWaker::new(),
receivers: SyncWaker::new(),
}
}
/// 尝试为发送消息保留一个槽。
fn start_send(&self, token: &mut Token) -> bool {
let backoff = Backoff::new();
let mut tail = self.tail.load(Ordering::Relaxed);
loop {
// 检查通道是否断开。
if tail & self.mark_bit != 0 {
token.array.slot = ptr::null();
token.array.stamp = 0;
return true;
}
// 解构尾巴。
let index = tail & (self.mark_bit - 1);
let lap = tail & !(self.one_lap - 1);
// 检查相应的插槽。
debug_assert!(index < self.buffer.len());
let slot = unsafe { self.buffer.get_unchecked(index) };
let stamp = slot.stamp.load(Ordering::Acquire);
// 如果尾巴和邮票匹配,我们可能会尝试推动。
if tail == stamp {
let new_tail = if index + 1 < self.cap {
// 同一个 lap,增加索引。
// 设置为 `{ lap: lap, mark: 0, index: index + 1 }`。
tail + 1
} else {
// 向前一圈,索引环绕到零。
// 设置为 `{ lap: lap.wrapping_add(1), mark: 0, index: 0 }`。
lap.wrapping_add(self.one_lap)
};
// 尝试移动尾巴。
match self.tail.compare_exchange_weak(
tail,
new_tail,
Ordering::SeqCst,
Ordering::Relaxed,
) {
Ok(_) => {
// 准备 token,用于后续调用 `write`。
token.array.slot = slot as *const Slot<T> as *const u8;
token.array.stamp = tail + 1;
return true;
}
Err(_) => {
backoff.spin_light();
tail = self.tail.load(Ordering::Relaxed);
}
}
} else if stamp.wrapping_add(self.one_lap) == tail + 1 {
atomic::fence(Ordering::SeqCst);
let head = self.head.load(Ordering::Relaxed);
// 如果头部也落后尾巴一圈...
if head.wrapping_add(self.one_lap) == tail {
// ...那么通道就满了。
return false;
}
backoff.spin_light();
tail = self.tail.load(Ordering::Relaxed);
} else {
// 暂停,因为我们需要等待邮票更新。
backoff.spin_heavy();
tail = self.tail.load(Ordering::Relaxed);
}
}
}
/// 将消息写入通道。
pub(crate) unsafe fn write(&self, token: &mut Token, msg: T) -> Result<(), T> {
// 如果没有插槽,则通信断开。
if token.array.slot.is_null() {
return Err(msg);
}
let slot: &Slot<T> = &*(token.array.slot as *const Slot<T>);
// 将消息写入插槽并更新戳记。
slot.msg.get().write(MaybeUninit::new(msg));
slot.stamp.store(token.array.stamp, Ordering::Release);
// 唤醒沉睡的接收者。
self.receivers.notify();
Ok(())
}
/// 尝试为接收消息保留一个槽。
fn start_recv(&self, token: &mut Token) -> bool {
let backoff = Backoff::new();
let mut head = self.head.load(Ordering::Relaxed);
loop {
// 解构头部。
let index = head & (self.mark_bit - 1);
let lap = head & !(self.one_lap - 1);
// 检查相应的插槽。
debug_assert!(index < self.buffer.len());
let slot = unsafe { self.buffer.get_unchecked(index) };
let stamp = slot.stamp.load(Ordering::Acquire);
// 如果戳记领先于头部 1,我们可能会尝试弹出。
if head + 1 == stamp {
let new = if index + 1 < self.cap {
// 同一个 lap,增加索引。
// 设置为 `{ lap: lap, mark: 0, index: index + 1 }`。
head + 1
} else {
// 向前一圈,索引环绕到零。
// 设置为 `{ lap: lap.wrapping_add(1), mark: 0, index: 0 }`。
lap.wrapping_add(self.one_lap)
};
// 尝试移动头部。
match self.head.compare_exchange_weak(
head,
new,
Ordering::SeqCst,
Ordering::Relaxed,
) {
Ok(_) => {
// 准备 token,用于后续调用 `read`。
token.array.slot = slot as *const Slot<T> as *const u8;
token.array.stamp = head.wrapping_add(self.one_lap);
return true;
}
Err(_) => {
backoff.spin_light();
head = self.head.load(Ordering::Relaxed);
}
}
} else if stamp == head {
atomic::fence(Ordering::SeqCst);
let tail = self.tail.load(Ordering::Relaxed);
// 如果尾巴等于头,那就意味着通道是空的。
if (tail & !self.mark_bit) == head {
// 如果通信断开...
if tail & self.mark_bit != 0 {
// ...然后收到错误。
token.array.slot = ptr::null();
token.array.stamp = 0;
return true;
} else {
// 否则,接收操作未就绪。
return false;
}
}
backoff.spin_light();
head = self.head.load(Ordering::Relaxed);
} else {
// 暂停,因为我们需要等待邮票更新。
backoff.spin_heavy();
head = self.head.load(Ordering::Relaxed);
}
}
}
/// 读取来自通道的消息。
pub(crate) unsafe fn read(&self, token: &mut Token) -> Result<T, ()> {
if token.array.slot.is_null() {
// 通讯已断开。
return Err(());
}
let slot: &Slot<T> = &*(token.array.slot as *const Slot<T>);
// 从插槽中读取消息并更新标记。
let msg = slot.msg.get().read().assume_init();
slot.stamp.store(token.array.stamp, Ordering::Release);
// 唤醒沉睡的发送者。
self.senders.notify();
Ok(msg)
}
/// 尝试向通道发送消息。
pub(crate) fn try_send(&self, msg: T) -> Result<(), TrySendError<T>> {
let token = &mut Token::default();
if self.start_send(token) {
unsafe { self.write(token, msg).map_err(TrySendError::Disconnected) }
} else {
Err(TrySendError::Full(msg))
}
}
/// 向通道发送消息。
pub(crate) fn send(
&self,
msg: T,
deadline: Option<Instant>,
) -> Result<(), SendTimeoutError<T>> {
let token = &mut Token::default();
loop {
// 尝试发送消息。
if self.start_send(token) {
let res = unsafe { self.write(token, msg) };
return res.map_err(SendTimeoutError::Disconnected);
}
if let Some(d) = deadline {
if Instant::now() >= d {
return Err(SendTimeoutError::Timeout(msg));
}
}
Context::with(|cx| {
// 准备阻塞,直到接收者叫醒我们。
let oper = Operation::hook(token);
self.senders.register(oper, cx);
// 通道刚刚准备好了吗?
if !self.is_full() || self.is_disconnected() {
let _ = cx.try_select(Selected::Aborted);
}
// 阻塞当前线程。
let sel = cx.wait_until(deadline);
match sel {
Selected::Waiting => unreachable!(),
Selected::Aborted | Selected::Disconnected => {
self.senders.unregister(oper).unwrap();
}
Selected::Operation(_) => {}
}
});
}
}
/// 尝试在不阻塞的情况下接收消息。
pub(crate) fn try_recv(&self) -> Result<T, TryRecvError> {
let token = &mut Token::default();
if self.start_recv(token) {
unsafe { self.read(token).map_err(|_| TryRecvError::Disconnected) }
} else {
Err(TryRecvError::Empty)
}
}
/// 收到来自通道的消息。
pub(crate) fn recv(&self, deadline: Option<Instant>) -> Result<T, RecvTimeoutError> {
let token = &mut Token::default();
loop {
// 尝试接收消息。
if self.start_recv(token) {
let res = unsafe { self.read(token) };
return res.map_err(|_| RecvTimeoutError::Disconnected);
}
if let Some(d) = deadline {
if Instant::now() >= d {
return Err(RecvTimeoutError::Timeout);
}
}
Context::with(|cx| {
// 准备阻塞,直到发送者唤醒我们。
let oper = Operation::hook(token);
self.receivers.register(oper, cx);
// 通道刚刚准备好了吗?
if !self.is_empty() || self.is_disconnected() {
let _ = cx.try_select(Selected::Aborted);
}
// 阻塞当前线程。
let sel = cx.wait_until(deadline);
match sel {
Selected::Waiting => unreachable!(),
Selected::Aborted | Selected::Disconnected => {
self.receivers.unregister(oper).unwrap();
// 如果通信断开,我们仍然需要检查剩余消息。
//
}
Selected::Operation(_) => {}
}
});
}
}
/// 返回通道内的当前消息数。
pub(crate) fn len(&self) -> usize {
loop {
// 加载尾部,然后加载头部。
let tail = self.tail.load(Ordering::SeqCst);
let head = self.head.load(Ordering::SeqCst);
// 如果尾巴没有改变,我们就可以使用一致的值。
if self.tail.load(Ordering::SeqCst) == tail {
let hix = head & (self.mark_bit - 1);
let tix = tail & (self.mark_bit - 1);
return if hix < tix {
tix - hix
} else if hix > tix {
self.cap - hix + tix
} else if (tail & !self.mark_bit) == head {
0
} else {
self.cap
};
}
}
}
/// 返回通道的容量。
#[allow(clippy::unnecessary_wraps)] // 这是故意的。
pub(crate) fn capacity(&self) -> Option<usize> {
Some(self.cap)
}
/// 断开发送者并唤醒所有被阻止的接收者。
///
/// 如果此调用断开了通信,则返回 `true`。
pub(crate) fn disconnect_senders(&self) -> bool {
let tail = self.tail.fetch_or(self.mark_bit, Ordering::SeqCst);
if tail & self.mark_bit == 0 {
self.receivers.disconnect();
true
} else {
false
}
}
/// 断开接收者并唤醒所有被阻止的发送者。
///
/// 如果此调用断开了通信,则返回 `true`。
///
/// # Safety
/// 丢弃最后一个接收者只能被称为一次。
/// 必须通过获取命令或更强的命令观察到所有其他接收器的销毁。
///
pub(crate) unsafe fn disconnect_receivers(&self) -> bool {
let tail = self.tail.fetch_or(self.mark_bit, Ordering::SeqCst);
let disconnected = if tail & self.mark_bit == 0 {
self.senders.disconnect();
true
} else {
false
};
self.discard_all_messages(tail);
disconnected
}
/// 丢弃所有消息。
///
/// `tail` 应该是 `tail` 的当前 (也是最后一个) 值。
///
/// # Panicking
/// 如果析构函数出现 panic,则剩余的消息将被泄露,与无界通道的行为相匹配。
///
///
/// # Safety
/// 此方法只能在丢弃最后一个接收者时调用。
/// 必须通过获取命令或更强的命令观察到所有其他接收器的销毁。
///
unsafe fn discard_all_messages(&self, tail: usize) {
debug_assert!(self.is_disconnected());
// 只有接收者修改 `head`,所以由于我们是最后一个,所以这个值不会改变,也不会被观察到 (因为断开后不能发送新消息)。
//
//
let mut head = self.head.load(Ordering::Relaxed);
let tail = tail & !self.mark_bit;
let backoff = Backoff::new();
loop {
// 解构头部。
let index = head & (self.mark_bit - 1);
let lap = head & !(self.one_lap - 1);
// 检查相应的插槽。
debug_assert!(index < self.buffer.len());
let slot = unsafe { self.buffer.get_unchecked(index) };
let stamp = slot.stamp.load(Ordering::Acquire);
// 如果戳记在头部前面 1,我们可以丢弃该消息。
if head + 1 == stamp {
head = if index + 1 < self.cap {
// 同一个 lap,增加索引。
// 设置为 `{ lap: lap, mark: 0, index: index + 1 }`。
head + 1
} else {
// 向前一圈,索引环绕到零。
// 设置为 `{ lap: lap.wrapping_add(1), mark: 0, index: 0 }`。
lap.wrapping_add(self.one_lap)
};
unsafe {
(*slot.msg.get()).assume_init_drop();
}
// 如果尾巴等于头,那就意味着通道是空的。
} else if tail == head {
return;
// 否则,发送者即将写入槽,因此我们需要等待它更新标记。
//
} else {
backoff.spin_heavy();
}
}
}
/// 如果通信断开,则返回 `true`。
pub(crate) fn is_disconnected(&self) -> bool {
self.tail.load(Ordering::SeqCst) & self.mark_bit != 0
}
/// 如果通道为空,则返回 `true`。
pub(crate) fn is_empty(&self) -> bool {
let head = self.head.load(Ordering::SeqCst);
let tail = self.tail.load(Ordering::SeqCst);
// 尾巴等于头吗?
//
// Note: 如果在我们加载尾部之前头部发生变化,这意味着有一段时间通道不为空,因此返回 `false` 是安全的。
//
(tail & !self.mark_bit) == head
}
/// 如果通道已满,则返回 `true`。
pub(crate) fn is_full(&self) -> bool {
let tail = self.tail.load(Ordering::SeqCst);
let head = self.head.load(Ordering::SeqCst);
// 头部是否比尾部滞后一圈?
//
// Note: 如果尾巴在我们加载头部之前发生变化,这意味着有一段时间通道没有满,所以返回 `false` 是安全的。
//
head.wrapping_add(self.one_lap) == tail & !self.mark_bit
}
}